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[Reflexion] Tournoi CC via Vassal

2 participants

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[Reflexion] Tournoi CC via Vassal Empty [Reflexion] Tournoi CC via Vassal

Message  Judge Ju Dim 22 Fév - 19:13

Je pense que CC est parfaitement adapté pour le jeu en tournoi et Vassal permet de se jouer des contraintes de distance qui séparent les derniers spécimens survivants d'Homo-Wargamisticus...

Ci-dessous une ébauche de règlement et donc de format d'un tel événement.

Déroulement :


L'ensemble des inscrits sont réunis en une poule unique. L'organisation des rencontres est à la charge des participants, sachant que l'on ne peut rencontrer qu'une seule fois un participant donné. Les scénarios jouables durant le tournoi sont les 12 scénarios inclus dans la boîte de Combat Commander Europe. Les parties en face à face sont possibles pour ceux qui ont la chance d'avoir un participant près de chez eux.

A l'issu de cette phase de poules, limitée en temps à (à déterminer), les quatre premiers du classement participeront à une phase finale.

Note : Je pense personnellement qu'il faut laisser la possibilité de jouer en face à face qui est quand même le mode de jeu le plus convivial. L'organisation des parties par les joueurs eux-mêmes me semble indispensable du fait des contraintes de chacun concernant ses disponibilités et qu'un organisateur n'arriverait de toute façon jamais à prendre en compte...


Format des rencontres :

Les rencontres se déroulent en deux matchs aller-retour, chaque participant jouant donc les deux camps alternativement. La victoire sur une rencontre est déterminée de la façon suivante :

  • Si un joueur gagne ses deux matchs, il remporte la rencontre.
  • Si les deux joueurs remportent chacun une victoire, celui ayant le plus de PVs sur l'ensemble des deux matchs est déclaré vainqueur.
  • En cas d'égalité parfaite, une victoire chacun et un différentiel de PV de 0, la rencontre est un match nul.

Une victoire rapporte 2 points au niveau du classement général, un nul 1 point et une défaite 0 point.

Prise en compte des PVs :

A la fin de chaque match, les PVs de chaque participant doivent être notés et communiqués à l'arbitre. La prise en compte des PVs permet de départager les joueurs sur une rencontre donnée, mais aussi au niveau du classement général.

En cas de reddition de l'un des deux camps, aux PVs du vainqueur doivent s'ajouter :

  • Les PVs d'élimination des unités du vaincu encore sur la carte.
  • Les PVs de prise d'objectif de tous les objectifs de la carte.

De fait, la victoire par reddition est la plus intéressante en terme de gain de PVs.

Abandon :

Si un joueur abandonne, il enregistre une défaite avec un différentiel de PV de - 20 (à ajuster éventuellement) par match non joué. Son adversaire enregistre une victoire avec 0 PV par match non joué et la victoire automatique sur la rencontre.

Note :
L'abandon est surtout une sanction pour le joueur qui abandonne, mais ne doit pas, à mon sens, trop avantager l'autre joueur.


Phase Finale :

La phase finale permettra aux quatre premiers au classement général de s'affronter à l'issu de la phase de poule. Les rencontres auront le même format, à savoir match aller-retour, excepté que le choix des scénarios seront à la charge de l'organisateur. Les rencontres de cette phase finale seront :

Demi-finales :
1er classement général - 4ème classement général
2ème classement général - 3ème classement général

Finale :
Vainqueurs des demi-finales

Petite finale :
Vaincus des demi-finales

Litiges :


Le bon déroulement du tournoi repose en grande partie sur le fair-play des participants. En cas de litige, l'organisateur du tournoi peut être sollicité pour trancher, dans le vif, bien entendu. L'organisateur se réserve le droit d'annuler une rencontre ou de bannir un participant si la situation l'exige.

Judge Ju
Admin

Messages : 20
Date d'inscription : 18/02/2009

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[Reflexion] Tournoi CC via Vassal Empty Re: [Reflexion] Tournoi CC via Vassal

Message  bonzillou Ven 17 Avr - 11:49

salut
je suis partant

bonzillou

Messages : 14
Date d'inscription : 17/04/2009

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